{"id":1370,"date":"2020-02-16T23:09:24","date_gmt":"2020-02-16T22:09:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370"},"modified":"2023-03-20T10:25:25","modified_gmt":"2023-03-20T09:25:25","slug":"le-chat-mauve-sur-apple-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370","title":{"rendered":"Le Chat Mauve sur Apple II"},"content":{"rendered":"\n<p><em><em>[update 05\/06\/2022: Correction du support Double LoRes sur EVE]<\/em><\/em><br><em>[update 12\/08\/2020: Suppression de la mention du charset programmable sur la EVE, qui est en fait une couche software en HGR]<\/em><br><em>[update 20\/02\/2020: Correction du support de modes de la F\u00e9line et adaptateur IIc]<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Dans ma que\u0302te d&rsquo;informations sur les Apple II, une marque de cartes d&rsquo;extension revient tr\u00e8s souvent. Reconnue d\u00e9j\u00e0 \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque par la qualit\u00e9 de leur produits, elle s&rsquo;\u00e9tait impos\u00e9e tr\u00e8s rapidement en France \u00e0 cause d&rsquo;une demande toute b\u00eate : obtenir une image couleur.<\/p>\n\n\n\n<p>En effet les premiers Apple II vendus sur le territoire europ\u00e9ens \u00e9taient des mod\u00e8les NTSC modifi\u00e9s pour g\u00e9n\u00e9rer les synchros PAL mais sans couleur sur la sortie composite. Puis vinrent les mod\u00e8les PAL avec modulateur couleur, incompatible avec les t\u00e9l\u00e9viseurs fran\u00e7ais SECAM (on obtenait toujours du noir &amp; blanc). Et enfin le mod\u00e8le compact Apple IIc, lui aussi ne sortait qu&rsquo;un signal composite noir &amp; blanc dans sa version PAL.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/mirrors.apple2.org.za\/Apple%20II%20Documentation%20Project\/Interface%20Cards\/Apple%20IIe\/Le%20chat%20mauve%20Eve\/Photos\/Le%20Chat%20Mauve%20-%20Logo%203.jpg\" alt=\"R\u00e9sultat de recherche d'images pour &quot;apple le chat mauve&quot;\" width=\"303\" height=\"252\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La soci\u00e9t\u00e9 fran\u00e7aise Le Chat Mauve va rapidement proposer des cartes avec sortie RVB pour pallier ces d\u00e9fauts. Ce choix va s&rsquo;av\u00e9rer payant puisque d\u00e8s 1981 la loi fran\u00e7aise va rendre la P\u00e9ritel RVB obligatoire sur tous les nouveaux t\u00e9l\u00e9viseurs, ce qui va rendre ces cartes incontournables en France. Le Chat Mauve aura pignon sur rue en France et Apple modifiera m\u00eame le design de l&rsquo;Apple II pour router les signaux n\u00e9cessaires \u00e0 ces cartes sur un slot d\u00e9di\u00e9 (sur les premiers mod\u00e8les, il fallait sortir le fer \u00e0 souder). La derni\u00e8re carte Le Chat Mauve sera directement brand\u00e9e Apple et propos\u00e9e syst\u00e9matiquement aux acheteurs d&rsquo;Apple IIc en France.<\/p>\n\n\n\n<p>Le Chat Mauve est pourtant une marque qui est rest\u00e9e inconnue aux USA, tout simplement parce que la sortie composite NTSC suffisait largement aux utilisateurs de l&rsquo;Apple II : pourquoi racheter une carte ch\u00e8re en plus ? Il existait m\u00eame d&rsquo;autres fabricants de cartes RGB aux USA, qui ont eu un insucc\u00e8s total. De la m\u00eame mani\u00e8re, dans le reste de l&rsquo;Europe en PAL, la sortie composite PAL faisait l&rsquo;affaire pour la majorit\u00e9 des utilisateurs.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce qui est plus surprenant c&rsquo;est que les cartes Le Chat Mauve proposaient des modes graphiques plus vari\u00e9s que la sortie composite de l&rsquo;Apple II, mais qu&rsquo;ils n&rsquo;ont jamais \u00e9t\u00e9 vraiment utilis\u00e9s. Ceci peut s&rsquo;expliquer par le nombre de territoires concern\u00e9s mais surtout&#8230; par l&rsquo;absence totale de r\u00e9tro-compatibilit\u00e9 entre les modes ! Une carte plus r\u00e9cente ne supportait pas les modes des plus anciennes. Avouez qu&rsquo;on a vu mieux.<\/p>\n\n\n\n<p>Avant de d\u00e9tailler les cartes Le Chat Mauve, un petit r\u00e9sum\u00e9 de ce qui existe par d\u00e9faut sur la gamme Apple II s&rsquo;impose quand m\u00eame.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_1 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#Modes_video_standard_Apple_II\" >Modes vid\u00e9o standard Apple II<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#La_couleur_sur_Apple_II\" >La couleur sur Apple II<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#Le_cas_des_couleurs_en_PAL_composite\" >Le cas des couleurs en PAL composite<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#TEXT\" >TEXT<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#TEXT80\" >TEXT80<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#GR_%E2%80%93_Basse_resolution\" >GR &#8211; Basse r\u00e9solution<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#DGR_%E2%80%93_Double_basse_resolution\" >DGR &#8211; Double basse r\u00e9solution<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#HGR_%E2%80%93_Haute_resolution\" >HGR &#8211; Haute r\u00e9solution<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#DHGR_%E2%80%93_Double_Haute_Resolution\" >DHGR &#8211; Double Haute R\u00e9solution<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#Modes_%C2%AB_mixtes_%C2%BB\" >Modes \u00ab\u00a0mixtes\u00a0\u00bb<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#Les_cartes_Le_Chat_Mauve\" >Les cartes Le Chat Mauve<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#RVB_Graph\" >RVB Graph<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#EVE\" >EVE<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#Feline\" >F\u00e9line<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#Adaptateur_IIc\" >Adaptateur IIc<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#Modes_video_Le_Chat_Mauve\" >Modes vid\u00e9o Le Chat Mauve<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-17\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#TEXTTEXT80\" >TEXT\/TEXT80<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-18\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#TEXT_couleur_RVB_Graph\" >TEXT couleur (RVB Graph)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-19\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#TEXT_couleur_EVE\" >TEXT couleur (EVE)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-20\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#GR\" >GR<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-21\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#DGRDouble_LoRes_Feline_IIc\" >DGR\/Double LoRes (F\u00e9line, IIc)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-22\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#HGR\" >HGR<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-23\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#HGR_etendu_RVB_Graph\" >HGR \u00e9tendu (RVB Graph)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-24\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#HGR_SPEC1_EVE\" >HGR SPEC1 (EVE)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-25\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#HGR_SPEC2_EVE\" >HGR SPEC2 (EVE)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-26\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#HGR_DASH_EVE\" >HGR DASH (EVE)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-27\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#HGR_BW_EVE_Feline_IIc\" >HGR BW (EVE, F\u00e9line, IIc)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-28\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#HGR_COL280A_COL280B_EVE\" >HGR COL280A, COL280B (EVE)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-29\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#HGR_CP280_EVE\" >HGR CP280 (EVE)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-30\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#DHGR_COL140_EVE_Feline_IIc\" >DHGR COL140 (EVE, F\u00e9line, IIc)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-31\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#DHGR_BW560_EVE_Feline_IIc\" >DHGR BW560 (EVE, F\u00e9line, IIc)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-32\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#DHGR_COL140_mixte_Feline_IIc\" >DHGR COL140 mixte (F\u00e9line, IIc)<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-33\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\/#Lheritage_des_cartes_Le_Chat_Mauve\" >L&rsquo;h\u00e9ritage des cartes Le Chat Mauve<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Modes_video_standard_Apple_II\"><\/span>Modes vid\u00e9o standard Apple II<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_couleur_sur_Apple_II\"><\/span>La couleur sur Apple II<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Petite parenth\u00e8se sur la g\u00e9n\u00e9ration couleur sur Apple II, qui soul\u00e8ve beaucoup de questions quand on s&rsquo;y penche.<\/p>\n\n\n\n<p>Un article de r\u00e9f\u00e9rence : <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Apple_II_graphics\">Apple II graphics sur Wikipedia<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;Apple II est fondamentalement une machine qui g\u00e9n\u00e8re un signal uniquement noir et blanc, fait de points noirs et de points blancs (0 et 1 en m\u00e9moire). Il n&rsquo;y a aucun m\u00e9canisme hardware qui va faire une correspondance avec une palette pr\u00e9d\u00e9finie, par exemple.<\/p>\n\n\n\n<p>Tr\u00e8s t\u00f4t dans la conception de l&rsquo;Apple II, Steve Wozniak va se renseigner sur la g\u00e9n\u00e9ration des couleurs dans le signal NTSC et se rendre compte que la chroma utilise une <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Modulation_d%27amplitude_en_quadrature\">modulation d&rsquo;amplitude en quadrature<\/a> (QAM). Ce syst\u00e8me pr\u00e9sente la particularit\u00e9 de pouvoir g\u00e9n\u00e9rer 16 teintes \u00ab\u00a0pures\u00a0\u00bb avec des signaux maximum sur chaque phase, donc codables sur 4 bits. En g\u00e9n\u00e9rant les bons patterns de 0 et de 1 par paquet de 4 et en les envoyant dans le signal de modulation chroma (<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Colorburst\">colorburst<\/a>), on peut alors g\u00e9n\u00e9rer 16 teintes diff\u00e9rentes sur chaque cycle de colorburst.<br>[NB: Ce principe sera repris plus tard par le CGA en version am\u00e9lior\u00e9e. Le CGA standard peut g\u00e9n\u00e9rer ~1000 couleurs en composite.]<\/p>\n\n\n\n<p>Donc, par d\u00e9faut, l&rsquo;Apple II va envoyer ses 0 et ses 1 \u00e0 la fois dans la luma et dans la chroma du NTSC. Ce qui a comme cons\u00e9quence de g\u00e9n\u00e9rer des couleurs de fa\u00e7on purement analogique, mais aussi de produire nombre d&rsquo;artefacts de chroma. Ceci est visible surtout en mode haute r\u00e9solution, car l\u00e0 o\u00f9 on devrait s&rsquo;attendre \u00e0 des pixels bien rang\u00e9s, on va avoir tout un tas d&rsquo;interf\u00e9rences bizarres entre eux.<\/p>\n\n\n\n<p>Globalement, seul le mode GR g\u00e9n\u00e8re des couleurs correctes en NTSC car le cycle de colorburst est complet avec 4 bits par cycle, r\u00e9p\u00e9t\u00e9s 3,5 fois. \u00c0 cause du 0,5, en NTSC on observe des artefacts lorsqu&rsquo;on passe d&rsquo;un gros pixel GR \u00e0 l&rsquo;autre.<\/p>\n\n\n\n<p>En HGR, l&rsquo;Apple II ne peut plus qu&rsquo;envoyer que 2 bits par cycle, ce qui limite le nombre de couleurs \u00e0 4. Les couleurs d\u00e9pendent de la phase de modulation qui peut \u00eatre modifi\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>Une autre id\u00e9e re\u00e7ue est que dans les modes graphiques haute r\u00e9solution, l&rsquo;Apple II envoie la couleur d&rsquo;un pixel, puis celle du pixel suivant, etc. En r\u00e9alit\u00e9 il s&rsquo;agit d&rsquo;un flux de 0 et de 1, donc dans la s\u00e9quence 010011 en HGR (par exemple), on aura 01 sur un cycle de colorburst, 10 \u00e0 cheval sur deux cycles, 00 sur un cycle, 01 \u00e0 cheval, 11 sur un cycle, etc. Les front montants et descendants (changement de valeur de bit) g\u00e9n\u00e8rent des artefacts de couleur.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Le_cas_des_couleurs_en_PAL_composite\"><\/span>Le cas des couleurs en PAL composite<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s plusieurs tests sur un Apple IIe PAL (merci Grouik\/FT) et l&rsquo;analyse de la documentation disponible, nous avons pu constater que le rendu sur les machines europ\u00e9ennes en composite est identique au rendu des machines NTSC &#8211; et m\u00eame l\u00e9g\u00e8rement plus propre.<\/p>\n\n\n\n<p>Ceci concerne toutes les machines avec des modulateurs PAL int\u00e9gr\u00e9s ou avec la cartes Eurocolor d&rsquo;Apple : le signal PAL est en fait reg\u00e9n\u00e9r\u00e9 \u00e0 partir de la chroma NTSC.<\/p>\n\n\n\n<p>Une seule diff\u00e9rence notable : en mode mixte, la chroma est d\u00e9sactiv\u00e9e sur le texte en bas de l&rsquo;image (d\u00e9faut des moniteurs NTSC).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"TEXT\"><\/span>TEXT<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Le mode par d\u00e9faut, disponible sur tous les Apple II (et m\u00eame l&rsquo;Apple I en fait).<br>40 colonnes, 24 lignes. Chaque caract\u00e8re fait 7&#215;8 points.<\/p>\n\n\n\n<p>Les points sont doubl\u00e9s horizontalement donc la largeur d&rsquo;un caract\u00e8re correspond \u00e0 14 points graphiques.<\/p>\n\n\n\n<p>Enti\u00e8rement noir &amp; blanc, le charset est dans une ROM non accessible et non modifiable en software.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"702\" src=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-3-1024x702.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1420\" srcset=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-3-1024x702.png 1024w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-3-300x206.png 300w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-3-768x526.png 768w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-3.png 1121w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Mode TEXT<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"TEXT80\"><\/span>TEXT80<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Disponible uniquement avec une extension m\u00e9moire de 1ko sur une banque m\u00e9moire s\u00e9par\u00e9e (AUX). Le g\u00e9n\u00e9rateur vid\u00e9o va alors lire simultan\u00e9ment la banque m\u00e9moire principale et la banque m\u00e9moire AUX, et multiplier par deux la fr\u00e9quence de g\u00e9n\u00e9ration des caract\u00e8res. Les points sont plus fins mais le charset est le m\u00eame.<br>80 colonnes, 24 lignes.  Chaque caract\u00e8re fait 7&#215;8 points.<\/p>\n\n\n\n<p>Comme les points ne sont plus doubl\u00e9s, il est conseill\u00e9 d&rsquo;utiliser un moniteur monochrome avec ce mode pour un meilleure pr\u00e9cision d&rsquo;affichage.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"702\" src=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-2-1024x702.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1418\" srcset=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-2-1024x702.png 1024w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-2-300x206.png 300w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-2-768x526.png 768w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-2.png 1121w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Mode TEXT 80 colonnes<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"GR_%E2%80%93_Basse_resolution\"><\/span>GR &#8211; Basse r\u00e9solution<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>40&#215;48, 16 couleurs<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est un mode d\u00e9riv\u00e9 du mode TEXT. Au lieu de g\u00e9n\u00e9rer des caract\u00e8res, ce mode r\u00e9p\u00e8te un pattern de quatre bits qui va au final donner 16 teintes possibles dans le signal NTSC. La taille des pixels permet cette r\u00e9p\u00e9tition sans probl\u00e8me d&rsquo;interf\u00e9rences.<\/p>\n\n\n\n<p>Chaque pixel fait 14&#215;4 points. Il me semble que les patterns sont dans la m\u00eame ROM que le charset texte.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"702\" src=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-4-1024x702.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1429\" srcset=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-4-1024x702.png 1024w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-4-300x206.png 300w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-4-768x526.png 768w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-4.png 1121w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Le mode GR sur un \u00e9cran composite couleur<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"701\" src=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-5-1024x701.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1430\" srcset=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-5-1024x701.png 1024w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-5-300x205.png 300w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-5-768x526.png 768w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-5.png 1122w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>La m\u00eame image GR sur un \u00e9cran monochrome : on voit la r\u00e9p\u00e9tition des patterns de 0 et de 1 qui g\u00e9n\u00e8rent la couleur une fois envoy\u00e9s dans la chroma du NTSC.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"DGR_%E2%80%93_Double_basse_resolution\"><\/span>DGR &#8211; Double basse r\u00e9solution<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>80&#215;48, 16 couleurs<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e9cessite au minimum une extension m\u00e9moire \u00ab\u00a080 colonnes\u00a0\u00bb (1ko).<\/p>\n\n\n\n<p>En utilisant la m\u00eame astuce que pour TEXT80, on peut avoir alternativement un pixel dans la banque m\u00e9moire principale et le pixel suivant dans la banque m\u00e9moire AUX.<\/p>\n\n\n\n<p>Chaque pixel fait 7&#215;4 points.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"769\" src=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-10-1024x769.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1557\" srcset=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-10-1024x769.png 1024w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-10-300x225.png 300w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-10-768x577.png 768w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-10.png 1438w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>\u00c9cran final de latecomer en DGR (+ mode mixte TEXT activ\u00e9)<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"HGR_%E2%80%93_Haute_resolution\"><\/span>HGR &#8211; Haute r\u00e9solution<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>280&#215;192 (monochrome\/couleur)<\/p>\n\n\n\n<p>Ce mode permet d&rsquo;acc\u00e9der \u00e0 chaque point de fa\u00e7on individuelle, ce qui \u00e9tait in\u00e9dit pour l&rsquo;\u00e9poque. En contrepartie, il consomme 8ko de RAM, ce qui \u00e9tait beaucoup.<\/p>\n\n\n\n<p>Chaque point est doubl\u00e9 (comme en mode TEXT) par manque de bande passante sur le bus. Il en r\u00e9sulte qu&rsquo;on ne peut pas obtenir les 16 couleurs disponibles en GR car on ne peut avoir que 4 combinaisons par cycle de colorburst : 00, 01, 10 et 11.<br>00 et 11 sont respectivement noir et blanc, 01 et 10 g\u00e9n\u00e8rent deux couleurs qui sont orange\/bleu ou violet\/vert.<br>Les tout premiers Apple II ne pouvaient g\u00e9n\u00e9rer que le premier groupe de couleur, et rapidement Wozniak a rajout\u00e9 la possibilit\u00e9 de changer la phase de chroma tous les 7 points, ce qui permet de basculer entre chaque groupe de couleur tous les 7 bits.<br>Lorsque la phase est chang\u00e9e, les points shiftent visuellement vers la droite en NTSC monochrome.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/6\/6a\/Apple_II_high-resolution_graphics_fringe_effects.png\" alt=\"\" width=\"1003\" height=\"688\"\/><figcaption>Le HGR dans toute sa splendeur (Wikipedia)<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Vous verrez parfois que le HGR a une d\u00e9finition couleur de 140&#215;192, mais c&rsquo;est une simplification qui n&rsquo;est pas exacte.<\/p>\n\n\n\n<p>Il ne s&rsquo;agit PAS d&rsquo;un mode purement num\u00e9rique comme on a l&rsquo;habitude. En couleur la d\u00e9finition reste bien de 280 colonnes, mais la taille des \u00ab\u00a0pixels\u00a0\u00bb varie en fonction des couleurs g\u00e9n\u00e9r\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p>Par exemple la s\u00e9quence : 00 01 01 00 va g\u00e9n\u00e9rer pour chaque bit : noir\/noir\/noir couleur01\/couleur01\/couleur01, noir\/noir. Donc ici les pixels de couleur fait trois points (donc 1,5 \u00ab\u00a0pixel\u00a0\u00bb).<br>Alors que 00 01 01 01 00 va g\u00e9n\u00e9rer un point de couleur (le premier 1) suivi de quatre points de couleurs (01 01). Sans compter l&rsquo;interf\u00e9rence \u00e0 la fin (1 00).<br><br>Autre exemple : 00 00 10 00 ne g\u00e9n\u00e8rera qu&rsquo;un point de couleur (le 1, de couleur 10) au milieu du noir.<\/p>\n\n\n\n<p>Dessiner dans ce mode en couleur est un vrai parcours du combattant.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"DHGR_%E2%80%93_Double_Haute_Resolution\"><\/span>DHGR &#8211; Double Haute R\u00e9solution<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>560&#215;192 monochrome\/couleur<\/p>\n\n\n\n<p>Comme pour le TEXT80 et le DGR, on va utiliser la m\u00e9moire AUX pour doubler la bande passante du bus. R\u00e9sultat, ce mode demande 16ko de RAM.<br>La plupart des extensions \u00ab\u00a080 colonnes\u00a0\u00bb ne fournissant que 1ko de RAM, ce mode n&rsquo;est possible qu&rsquo;avec des extensions m\u00e9moire de 64ko, sur Apple IIe ou Apple IIc.<\/p>\n\n\n\n<p>Contrairement au HGR, les points ne sont plus doubl\u00e9s, et on a acc\u00e8s directement aux 16 nuances du GR.<\/p>\n\n\n\n<p>Cependant, et vous voyez peut-\u00eatre l&rsquo;enfer arriver, le probl\u00e8me est exactement qu&rsquo;en HGR : les pixels ne font pas strictement 4 bits car leur taille d\u00e9pend de leur couleur et de celle des points voisins. Grosso modo il faut r\u00e9p\u00e9ter la couleur deux fois (4&#215;2=8 bits) pour \u00eatre s\u00fbr d&rsquo;avoir au moins 5 points de la bonne couleur.<\/p>\n\n\n\n<p>De plus avec 16ko \u00e0 adresser sur deux banques m\u00e9moire, ce mode est extr\u00eamement lourd \u00e0 g\u00e9rer pour un 6502 \u00e0 1Mhz.<br>[surtout que je n&rsquo;ai pas parl\u00e9 de l&rsquo;organisation interne des framebuffers qui est un ENFER !]<\/p>\n\n\n\n<p>Il ne sera utilis\u00e9 que par une poign\u00e9e de jeux, le plus c\u00e9l\u00e8bre \u00e9tant Prince of Persia avec son \u00e9cran titre en DHGR.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/pop_NTSC.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1376\" width=\"966\" height=\"661\" srcset=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/pop_NTSC.png 560w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/pop_NTSC-300x206.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 966px) 100vw, 966px\" \/><figcaption>Title Screen de Prince of Persia en DHGR composite<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Un d\u00e9veloppeur <a href=\"https:\/\/lukazi.blogspot.com\/2017\/03\/double-high-resolution-graphics-dhgr.html\">a fait la liste de toutes les combinaisons de couleurs possible<\/a> et a r\u00e9ussi \u00e0 faire un convertisseur BMP&gt;DHGR de fa\u00e7on empirique, avec d&rsquo;excellents r\u00e9sultats&#8230;<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-EofwTaI56Ac\/WNZedKasCqI\/AAAAAAAABCA\/yHuhoPZSPskP-EoQyQpI7jmyCLy-nqJoACLcB\/s1600\/DHGR_Tree.jpg\" alt=\"\" width=\"972\" height=\"651\"\/><figcaption>Conversion moderne en DHGR composite<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Modes_%C2%AB_mixtes_%C2%BB\"><\/span>Modes \u00ab\u00a0mixtes\u00a0\u00bb<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Tous les modes graphiques standard peuvent \u00eatre utilis\u00e9s dans ce qu&rsquo;Apple appelle le mode \u00ab\u00a0mixte\u00a0\u00bb. Cela signifie que la partie sup\u00e9rieur de l&rsquo;\u00e9cran est en mode graphique, et la partie inf\u00e9rieure en mode TEXT, pour laisser exactement 4 lignes de texte.<\/p>\n\n\n\n<p>Il faut cependant noter qu&rsquo;en NTSC, les lignes de textes sont pleines d&rsquo;artefacts couleur car la chroma est toujours d\u00e9cod\u00e9e. La documentation n&rsquo;est pas hyper pr\u00e9cise sur le sujet, mais apr\u00e8s quelques recherches il semblerait que le chromaburst est effectivement d\u00e9sactiv\u00e9 sur les lignes de texte et que le coupable serait les moniteurs NTSC qui, par design, continuent \u00e0 consid\u00e9rer que le reste de l&rsquo;image est en couleur &#8211; les switchs de mode couleur\/N&amp;B en NTSC s&rsquo;effectuaient avec un certain d\u00e9lai car le signal NTSC hertzien \u00e9tait tr\u00e8s sensible et le chromaburst pouvait \u00eatre perdu accidentellement sur quelques lignes.<br>Le probl\u00e8me n&rsquo;est pas pr\u00e9sent sur les mod\u00e8les PAL, car le signal composite PAL g\u00e9n\u00e9r\u00e9 prend bien en compte la d\u00e9sactivation du chromaburst sur les lignes de texte.<\/p>\n\n\n\n<p>La seule limitation de ce m\u00e9lange est que l&rsquo;acc\u00e8s aux banques m\u00e9moire sera identique pour le mode graphique et pour les 4 lignes de texte. Par exemple en mode HGR, le texte sera en 40 colonnes, et pour le DHGR le texte sera en 80 colonnes.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"912\" height=\"699\" src=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-6.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1436\" srcset=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-6.png 912w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-6-300x230.png 300w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-6-768x589.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 912px) 100vw, 912px\" \/><figcaption>Exemple de mode mixte HGR\/TEXT en composite NTSC avec les artefacts de couleur sur le texte.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Les_cartes_Le_Chat_Mauve\"><\/span>Les cartes Le Chat Mauve<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Il y eut en tout trois cartes Le Chat Mauve et un adaptateur.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"RVB_Graph\"><\/span>RVB Graph<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Apparemment compatible avec les Apple II et Apple II+, cette carte supporte tous les modes standards Apple II d&rsquo;apr\u00e8s la documentation, ce qui devait correspondre \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque \u00e0 tous les modes avec une unique banque m\u00e9moire (donc TEXT, GR et HGR).<\/p>\n\n\n\n<p>Elle rajoute une gestion \u00e9tendue des couleurs en HGR.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"553\" src=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-RVB-Graph-All-1024x553.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1377\" srcset=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-RVB-Graph-All-1024x553.jpg 1024w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-RVB-Graph-All-300x162.jpg 300w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-RVB-Graph-All-768x415.jpg 768w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-RVB-Graph-All-1536x830.jpg 1536w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-RVB-Graph-All-2048x1107.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Le Chat Mauve RVB Graph<br>(Apple II Documentation Project)<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"EVE\"><\/span>EVE<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>La carte la plus ambitieuse de la soci\u00e9t\u00e9. Elle rajoute d&#8217;embl\u00e9e 64ko de RAM, donc certainement pour Apple IIe minimum. Elle supporte les modes vid\u00e9os standards suivants : TEXT, GR, HGR, TEXT80, DHGR (pas de Double LoRes) et rajoute plusieurs modes in\u00e9dits. Non r\u00e9tro-compatible avec le mode HGR de la RVB Graph.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e9cessite un slot double, pr\u00e9sent dans les Apple IIe PAL.<\/p>\n\n\n\n<p>Cette carte existe en 2 r\u00e9visions, REV A et REV B (cf le mode DHGR COL140 plus bas).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"376\" src=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-Eve-Front-1024x376.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1378\" srcset=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-Eve-Front-1024x376.jpg 1024w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-Eve-Front-300x110.jpg 300w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-Eve-Front-768x282.jpg 768w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-Eve-Front-1536x564.jpg 1536w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-Eve-Front-2048x752.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Le Chat Mauve EVE<br>(Apple II Documentation Project)<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Feline\"><\/span>F\u00e9line<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>La F\u00e9line propose une extension m\u00e9moire de 64ko et supporte tous les modes standards Apple IIe.<\/p>\n\n\n\n<p>Elle abandonne tous les modes sp\u00e9cifiques \u00e0 la carte EVE et RVB Graph, mais introduit le mode DHGR COL140 mixte.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"381\" src=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-Feline-Front-1024x381.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1379\" srcset=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-Feline-Front-1024x381.jpg 1024w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-Feline-Front-300x112.jpg 300w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-Feline-Front-768x286.jpg 768w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-Feline-Front-1536x572.jpg 1536w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Le-chat-mauve-Feline-Front-2048x762.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Le Chat Mauve F\u00e9line<br>(Apple II Documentation Project)<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Adaptateur_IIc\"><\/span>Adaptateur IIc<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>L&rsquo;Apple IIc ne produisant pas de signal PAL couleur en composite, Le Chat Mauve r\u00e9ussit \u00e0 mettre toute la logique de la carte F\u00e9line dans cet adaptateur, aid\u00e9s par Apple qui produisit tous les signaux n\u00e9cessaires sur le port d&rsquo;extension du IIc. Seule l&rsquo;extension m\u00e9moire n&rsquo;est pas incluse (inutile car le IIc l&rsquo;int\u00e8gre d\u00e9j\u00e0 par d\u00e9faut).<\/p>\n\n\n\n<p>Cet adaptateur supporte le mode DHGR COL140 mixte comme la carte RGB Apple et la F\u00e9line.<br>Il est brand\u00e9 \u00ab\u00a0Apple\u00a0\u00bb : c&rsquo;est un accessoire officiel.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 noter cependant, cet adaptateur a tendance \u00e0 switcher dans le mauvais mode DHGR si le logiciel ne respecte pas exactement les sp\u00e9cifications d&rsquo;Apple pour le d\u00e9clencher. \u00c7a peut donner des r\u00e9sultats emb\u00eatants, par exemple l&rsquo;\u00e9cran titre de Prince of Persia passe en noir et blanc apr\u00e8s la premi\u00e8re boucle de d\u00e9mo.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"400\" src=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/C\u00e2ble-Le-chat-mauve-pour-Apple-IIC.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1380\" srcset=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/C\u00e2ble-Le-chat-mauve-pour-Apple-IIC.jpg 400w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/C\u00e2ble-Le-chat-mauve-pour-Apple-IIC-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/C\u00e2ble-Le-chat-mauve-pour-Apple-IIC-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><figcaption>Le Chat Mauve \/\/c RVB PERITEL Apple<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Modes_video_Le_Chat_Mauve\"><\/span>Modes vid\u00e9o Le Chat Mauve<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"TEXTTEXT80\"><\/span>TEXT\/TEXT80<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Fonctionne exactement de la m\u00eame mani\u00e8re qu&rsquo;en composite.<\/p>\n\n\n\n<p>Seule diff\u00e9rence : les cartes d\u00e9tectent que le mode texte est activ\u00e9 (pin sp\u00e9cifique sur le slot), et d\u00e9sactivent la chroma dans ce cas, surtout dans le mode mixte graphique\/texte.<br>R\u00e9sultat, le texte est parfaitement lisible dans tous les cas sur un \u00e9cran couleur.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"TEXT_couleur_RVB_Graph\"><\/span>TEXT couleur (RVB Graph)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>La RVB Graph permet de red\u00e9finir la couleur du mode texte via un registre de couleur. Les 16 couleurs du mode GR sont utilisables et s&rsquo;appliquent \u00e0 tout le texte visible \u00e0 l&rsquo;image.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"TEXT_couleur_EVE\"><\/span>TEXT couleur (EVE)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>La carte EVE permet de switcher la couleur texte de blanc \u00e0 vert monochrome en 40 ou 80 colonnes.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais en 40 colonnes elle permet aussi d&rsquo;assigner une couleur foreground\/background diff\u00e9rente \u00e0 chaque caract\u00e8re. Les informations de couleur sont stock\u00e9es dans la banque de m\u00e9moire AUX et il est \u00e9galement possible d&rsquo;indiquer \u00e0 la carte les couleurs par d\u00e9faut pour tous les nouveaux caract\u00e8res.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 noter : ce mode existe aussi sur la carte Apple RGB mais ne s&rsquo;active malheureusement pas de la m\u00eame mani\u00e8re.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"GR\"><\/span>GR<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>40&#215;50, 16 couleurs<\/p>\n\n\n\n<p>Fonctionne exactement de la m\u00eame mani\u00e8re qu&rsquo;en composite.<\/p>\n\n\n\n<p>Le signal est plus propre et les interf\u00e9rences entre les pixels disparaissent.<br>La palette de couleurs g\u00e9n\u00e9r\u00e9e est par contre sensiblement diff\u00e9rente.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"DGRDouble_LoRes_Feline_IIc\"><\/span>DGR\/Double LoRes (F\u00e9line, IIc)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>80&#215;50, 16 couleurs<\/p>\n\n\n\n<p>Le mode GR avec le double de colonnes (l&rsquo;\u00e9quivalent du mode TEXT 80 colonnes).<br>N&rsquo;est pas support\u00e9 par la carte EVE alors que c&rsquo;est un mode standard sur IIe.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"HGR\"><\/span>HGR<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Diff\u00e9rence de rendu assez importante entre le mode standard et les cartes Le Chat Mauve.<\/p>\n\n\n\n<p>Sur LCM on peut r\u00e9sumer le rendu avec cet algorithme suivant:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Chaque ligne est d\u00e9coup\u00e9e en \u00ab\u00a0cellules\u00a0\u00bb de deux bits donnant 4 valeurs : 00, 01, 10 ou 11<\/li><li>01 et 10 donnent la couleur 1 ou la couleur 2 mais ces couleurs ne sont pas directement appliqu\u00e9es aux points<\/li><li>Ensuite on prend chaque point en regardant les points adjacents, ce qui donne 8 valeurs possibles : 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111 (un point adjacent en dehors de l&rsquo;\u00e9cran est consid\u00e9r\u00e9 comme \u00e9tant 0)<\/li><li>Si on a 010 ou 101, alors le point du milieu est de la couleur de la cellule dont il fait partie (d\u00e9finie \u00e0 l&rsquo;\u00e9tape 2)<\/li><li>dans les autres cas, le point du milieu est blanc si 1, noir si 0.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Comme en HGR normal, les couleurs d\u00e9pendent de la phase appliqu\u00e9e \u00e0 la chroma &#8211; d\u00e9finie par le bit de poids fort de chaque octet en RAM.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce mode existe \u00e9galement sur la carte Apple RGB.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"HGR_etendu_RVB_Graph\"><\/span>HGR \u00e9tendu (RVB Graph)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Sur la RVB Graph, il est possible de red\u00e9finir les couleurs HGR gr\u00e2ce \u00e0 des registres de couleur.<\/p>\n\n\n\n<p>On passe alors d&rsquo;un mode \u00e0 6 couleurs fixe, \u00e0 un mode 6 couleurs programmables sur 16.<\/p>\n\n\n\n<p>De plus la RVB Graph offre aussi la possibilit\u00e9 de faire appara\u00eetre les points adjacents de m\u00eame couleur comme s&rsquo;ils \u00e9taient li\u00e9s (comme en HGR normal) ou bien de n&rsquo;allumer que les points qui correspondent effectivement \u00e0 des bits \u00e0 1. Une ligne horizontale appara\u00eetra alors en pointill\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"HGR_SPEC1_EVE\"><\/span>HGR SPEC1 (EVE)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Identique au HGR normal sauf que les points \u00e0 0 au milieu de blanc (donc dans la configuration 11011) ne prennent pas la couleur de leur cellule mais sont affich\u00e9s en noir.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"HGR_SPEC2_EVE\"><\/span>HGR SPEC2 (EVE)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p> Identique au HGR normal sauf que les points \u00e0 1 au milieu de noir (donc  dans la configuration 00100) ne prennent pas la couleur de leur cellule  mais sont affich\u00e9s en blanc. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"HGR_DASH_EVE\"><\/span>HGR DASH (EVE)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Comme pour le mode HGR \u00e9tendu du RVB Graph, ce mode n&rsquo;affiche en couleur que les points qui sont \u00e0 1. Une ligne couleur horizontale appara\u00eetra en pointill\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"HGR_BW_EVE_Feline_IIc\"><\/span>HGR BW (EVE, F\u00e9line, IIc)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>280&#215;192 monochrome<\/p>\n\n\n\n<p>Mode HGR standard dont la chroma est enti\u00e8rement d\u00e9sactiv\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce mode existe \u00e9galement sur la carte Apple RGB.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"HGR_COL280A_COL280B_EVE\"><\/span>HGR COL280A, COL280B (EVE)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>140&#215;192, 4 couleurs<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est un HGR sans les interf\u00e9rences du NTSC, tel qu&rsquo;on pourrait le d\u00e9finir de fa\u00e7on moderne, o\u00f9 chaque pixel est ind\u00e9pendant.<\/p>\n\n\n\n<p>La diff\u00e9rence entre le COL280A et le COL280B r\u00e9side uniquement dans les couleurs utilis\u00e9es car on ne peut plus changer de groupe de couleur \u00e0 la vol\u00e9e. Chaque mode dispose de deux couleurs fixes en plus du noir et du blanc (ce sont les couleurs HGR classiques).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"HGR_CP280_EVE\"><\/span>HGR CP280 (EVE)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>280&#215;192, duochrome<br><br>Utilise les deux banques m\u00e9moire en simultan\u00e9. La banque principale contient l&rsquo;image bitmap (1 bit) sur la zone m\u00e9moire normalement utilis\u00e9e par le HGR. La banque AUX d\u00e9finit sur chaque octet la couleur 0 et la couleur 1 (4 bits par couleurs) pour chaque zone de 7 points.<\/p>\n\n\n\n<p>La documentation indique que ce mode \u00ab\u00a0est appel\u00e9 \u00e0 devenir le standard en la mati\u00e8re\u00a0\u00bb. Cela ne sera malheureusement jamais le cas&#8230; j&rsquo;imagine que son impl\u00e9mentation en NTSC aurait demand\u00e9 une complexit\u00e9 non voulue par Apple.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1381\" width=\"968\" height=\"734\" srcset=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image.png 587w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-300x227.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 968px) 100vw, 968px\" \/><figcaption>Mode HGR CP280 (Manuel EVE)<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"DHGR_COL140_EVE_Feline_IIc\"><\/span>DHGR COL140 (EVE, F\u00e9line, IIc)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>140&#215;192, 16 couleurs<\/p>\n\n\n\n<p>L\u00e0 encore une diff\u00e9rence majeure de rendu avec le DHGR standard.<\/p>\n\n\n\n<p>Sur les cartes Le Chat Mauve, c&rsquo;est simple : 4 bits = une couleur. Chaque pixel fait 4 points.<\/p>\n\n\n\n<p>Clair, net et pr\u00e9cis.<\/p>\n\n\n\n<p>Comme le rendu est diff\u00e9rent du DHGR standard, les images pr\u00e9vues pour le DHGR NTSC, avec leurs pixels de taille variable, sont nettement moins belles sur les cartes Chat Mauve.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"351\" src=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-1-1024x351.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1412\" srcset=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-1-1024x351.png 1024w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-1-300x103.png 300w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-1-768x263.png 768w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/image-1.png 1120w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>DHGR NTSC \/ DHGR Chat Mauve<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Pr\u00e9cision : comme la carte EVE est sortie avant le mode DHGR officiel d&rsquo;Apple, les r\u00e9visions A de la carte EVE n&rsquo;appliquent pas les bonnes couleurs DHGR aux patterns de 4 bits. Ceci a \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9 dans la Revision B.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce mode existe \u00e9galement sur la carte Apple RGB.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"DHGR_BW560_EVE_Feline_IIc\"><\/span>DHGR BW560 (EVE, F\u00e9line, IIc)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>560&#215;192 monochrome<\/p>\n\n\n\n<p>Mode DHGR dont la chroma est enti\u00e8rement d\u00e9sactiv\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce mode existe \u00e9galement sur la carte Apple RGB.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"DHGR_COL140_mixte_Feline_IIc\"><\/span>DHGR COL140 mixte (F\u00e9line, IIc)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>140&#215;192 16 couleurs + 560&#215;192 monochrome<\/p>\n\n\n\n<p>Le mode DHGR COL140 mixte reprend le rendu du mode DHGR COL140 tout en exploitant le bit de poids fort de chaque octet m\u00e9moire (inexploit\u00e9 en DHGR standard).<\/p>\n\n\n\n<p>Ce bit permet de basculer du mode couleur 140&#215;192 au mode monochrome 560&#215;192 tous les 7 points. Cependant la bascule ne s&rsquo;applique que tous les multiples de 4 points pour \u00e9viter de changer de mode au milieu d&rsquo;un pixel couleur.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce mode est notamment utilis\u00e9 par le logiciel de dessin Extasie.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Test_Extasie_Elephant.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1382\" width=\"997\" height=\"684\" srcset=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Test_Extasie_Elephant.png 560w, https:\/\/www.fenarinarsa.com\/wp-content\/Test_Extasie_Elephant-300x206.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 997px) 100vw, 997px\" \/><figcaption>D\u00e9monstration du mode DHGR COL140 mixte dans Extasie<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Comme le monochrome se d\u00e9clenche lorsque le bit de poids fort des octets est \u00e0 0, ce mode peut g\u00e9n\u00e9rer des incompatibilit\u00e9s avec le DHGR classique lorsqu&rsquo;il est actif.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce mode existe \u00e9galement sur la carte Apple RGB.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Lheritage_des_cartes_Le_Chat_Mauve\"><\/span>L&rsquo;h\u00e9ritage des cartes Le Chat Mauve<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Contrairement \u00e0 ce qu&rsquo;on aurait pu penser \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque, et contrairement \u00e0 ce qu&rsquo;esp\u00e9rait Le Chat Mauve, Apple ne reprit aucune de leurs innovations ni les leurs (avec la carte Apple RGB) dans les d\u00e9clinaisons suivantes de l&rsquo;Apple II.<\/p>\n\n\n\n<p>Ni les versions ult\u00e9rieures du IIe ou du IIc n&rsquo;auront les modes des cartes Eve et F\u00e9line par d\u00e9faut, la sortie composite NTSC restant la seule option officielle.<\/p>\n\n\n\n<p>Notez qu&rsquo;il existe d&rsquo;autres cartes RGB dont une officielle Apple bas\u00e9e sur le hardware d&rsquo;une soci\u00e9t\u00e9 Video 7. Elle offrait une sortie TTL et le mode DHGR mixte ainsi que d&rsquo;autres modes exotiques (un peu comme la EVE). Mais elle se programmait diff\u00e9remment et il semblerait que les couleurs soient vraiment diff\u00e9rentes de la palette Apple II officielle.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 la sortie de l&rsquo;Apple IIgs, qui ajouta de nouveaux modes graphiques RGB, l\u00e0 non plus aucun mode Le Chat Mauve\/Apple RGB ne sera pr\u00e9sent. M\u00eame le mode DHGR COL140 mixte est absent de l&rsquo;Apple IIgs alors que c&rsquo;\u00e9tait un des modes les moins compliqu\u00e9 \u00e0 impl\u00e9menter.<\/p>\n\n\n\n<p>Reste qu&rsquo;actuellement, les carte Le Chat Mauve sont assez recherch\u00e9es car elles n&rsquo;ont connu aucune r\u00e9\u00e9dition moderne. M\u00eame <a href=\"https:\/\/www.callapple.org\/hardware\/video-of-vidhd-hgr-and-dhgr-capabilities-released\/\">la carte VidHD<\/a> qui permet d&rsquo;avoir une sortie HDMI sur Apple II n&rsquo;impl\u00e9mente aucun mode Chat Mauve\/Apple RGB par design (ni m\u00eame la palette Chat Mauve, diff\u00e9rente du NTSC)&#8230; alors qu&rsquo;elle impl\u00e9mente un mode IIgs non pr\u00e9sent sur les Apple II 8-bits ! Un choix confirm\u00e9 par les auteurs : comme ils ne se basent que sur le march\u00e9 am\u00e9ricain, ils ne s&rsquo;int\u00e9ressent pas au sujet&#8230; et c&rsquo;est quasiment la m\u00eame chose pour les \u00e9mulateurs.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour aller plus loin :<a href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1190\"> Liste de sites de r\u00e9f\u00e9rence Apple II<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[update 05\/06\/2022: Correction du support Double LoRes sur EVE][update 12\/08\/2020: Suppression de la mention du charset programmable sur la EVE, qui est en fait une couche software en HGR][update 20\/02\/2020: Correction du support de modes de la F\u00e9line et adaptateur IIc] Dans ma que\u0302te d&rsquo;informations sur les Apple II, une marque de cartes d&rsquo;extension revient &hellip;<\/p>\n<p class=\"read-more\"> <a class=\"\" href=\"https:\/\/www.fenarinarsa.com\/?p=1370\"> <span class=\"screen-reader-text\">Le Chat Mauve sur Apple II<\/span> Lire la suite\u00a0\u00bb<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"rop_custom_images_group":[],"rop_custom_messages_group":[],"rop_publish_now":"initial","rop_publish_now_accounts":[],"rop_publish_now_history":[],"rop_publish_now_status":"pending","site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","footnotes":""},"categories":[12],"tags":[],"class_list":["post-1370","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-apple-ii-2"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - 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